在通化方面,此次NeoBuds S搭载了高通aptX Voice语音技术。aptX Voice这项技术可以显著提高通话时人声失真和还原度差等问题。再结合漫步者的多麦通话技术,使得NeoBuds S在通话时拥有更强的抗干扰能力,声音质量非常出色。
音质表现更上一层楼
音质表现一直是漫步者的拿手好戏。在此前的NeoBuds Pro上漫步者采用了圈铁双单元的声学系统。同样,NeoBuds S也内置了楼式动铁单元和复合振膜动圈单元。并且通过专利技术有源电子分频技术让两个单元可以通力合作,各司其职,得到音质上1 1大于2的效果。
此次在音质方面有一个很大的不同,就是NeoBuds S采用了Snapdragon Sound骁龙畅听音频技术。这项技术可以赋予耳机Hi-Res(24bit/96kHz)的规格,能保留更多的音乐细节。并且这项技术可以动态调整音频传输速率,从而实现超强的抗干扰能力,以及拥有极强的连接稳定性。除此之外,NeoBuds S还支持aptX和aptX Adaptive以及AAC和SBC音频编码。
在听感上,NeoBuds S还原出了非常丰富的音乐细节,我的播放列表里的很多歌在NeoBuds S上都焕发出了不一样的魅力。耳机的低中高三频都有均衡的表现,声场表现很宽广,音乐的线条感清晰可辨。在《Hotel California》这首歌的表现上,前奏中非常微弱的沙锤声和低音贝斯都没有被淹没在旋律中,副歌部分的人声效果不俗,和背景音乐有很好的分离,人声和乐器的表现符合听感逻辑,不会全部淹没在一起。
延迟表现令人满意 游戏模式锦上添花
真无线耳机的延迟问题受限于目前的行业技术,很难做到与有线耳机持平。但其实只要是低于200ms基本上人耳很难感知到延迟的存在。NeoBuds S这次的延迟表现官方给出的数据是142ms,我佩戴它听音乐和看视频都没有感觉到有音画不同步的现象。不过,在进行游戏时,特别是某些竞技类、射击类的游戏就需要更低的延迟了。NeoBuds S在游戏模式下,耳机的延迟可以达到89ms,缩短了将近45%之多。我在用NeoBuds S的游戏模式下游玩《和平精英》时,开枪时的音效反馈非常及时,在开门和关门时的音效明显感觉更贴合操作了。
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