比如前文中提到的RTX 2080 11GB版,它所采用的TU102-300A-K1-A1 GPU的位宽是352bit,支持11颗显存,极客将这11颗1GB显存换成了11颗2GB显存,从而组成了22GB显存(注:RTX 2080还有一款12GB版,它的GPU是384bit的)。
但是英伟达并没有发布这个版本的显卡BIOS,这样就只能去找第三方论坛寻找极客分享的修改版BIOS了,或者只能自己修改底层代码,这项工作只有极少数专业人士才能做到,并且还不一定能保证完美兼容运行。
结论就是:一款显卡到底搭载多少显存,在设计的时候厂商就会通盘考虑,尽量让显卡拥有最高的性能,卖最高的价钱,这就是厂商的最高设计原则。
很多朋友理想中都期待这样一幕场景:
RTX 3060最高可以支持12GB显存,卖2499元的价格,老黄出厂时只焊了三颗显存总共搭载了6GB显存,只卖1999元,还有三个显存接口空着,和电脑内存条一样设计成了可插拔式。
用户入手后,只要自己再买三个同规格的显存插进去,就能升级到最高规格的12GB显存版,这种事情在现实中是不可能发生的,不存在的。
还有极少数显卡是可以升级显存的,但是要考虑实际的包括物料和人工在内的总升级成本,这样做基本没有任何实际意义,升级总成本通常会比直接购买大容量显存版更高,而且还会失去保修。
“显卡不能升级显存,没有实际意义的最主要原因是,厂商在设计一款显卡的时候,在主要的核心方案已经确定的情况下,会尽量把所有的配置(包括显存)堆满,让显卡拥有更高的性能,能卖最高的价钱,基本上没有任何升级余地的,因此,对于普通消费者来说,自己动手扩充升级显存只能是一个美好的愿望。