实际传播时延在毫秒级。
抖动
抖动:网络抖动是指最大延迟与最小延迟的时间差,比如你访问一个网站的最大延迟是10ms,最小延迟为5ms,那么网络抖动就是5ms;
抖动可以用来评价网络的稳定性,抖动越小,网络越稳定;
尤其是我们在打游戏的时候,需要网络具有较高的稳定性,否则会影响游戏体验。
关于网络抖动产生的原因:如果网络发生拥塞后,排队时延会影响端到端的延迟,可能造成从路由器A到路由器B的延迟忽大忽小,造成网络的抖动;
丢包
丢包:简单来说丢包就是指一个或多个数据包的数据无法通过网络到达目的地,接收端如果发现数据丢失,会根据队列序号向发送端发出请求,进行丢包重传。
丢包的原因比较多,最常见的可能是网络发生拥塞,数据流量太大,网络设备处理不过来自然而然就有些数据包会丢了。
丢包率是指测试中所丢失数据包数量占所发送数据包的比率。比如发送100个数据包,丢失一个数据包,那么丢包率就是1%。
堆叠是指将多台支持堆叠特性的交换机通过堆叠线缆连接在一起,从逻辑上虚拟成一台交换设备,作为一个整体参与数据转发。堆叠是目前广泛应用的一种横向虚拟化技术,具有提高可靠性、扩展端口数量、增大带宽、简化组网等作用。
为什么需要堆叠?
传统的园区网络采用设备和链路冗余来保证高可靠性,但其链路利用率低、网络维护成本高,堆叠技术将多台交换机虚拟成一台交换机,达到简化网络部署和降低网络维护工作量的目的。堆叠具有诸多优势:
·提高可靠性
堆叠系统多台成员交换机之间形成冗余备份,如下图所示,SwitchA和SwitchB组成堆叠系统,SwitchA和SwitchB相互备份,SwitchA故障时,SwitchB可以接替SwitchA保证系统的正常运行。另外,堆叠系统支持跨设备的链路聚合功能,也可以实现链路的冗余备份。
堆叠示意图
·扩展端口数量
如下图所示,当接入的用户数增加到原交换机端口密度不能满足接入需求时,可以增加新交换机与原交换机组成堆叠系统扩展端口数量。