以同样的游戏和画质设置为例,如果你从1080p分辨率切换到1440p或4K分辨率,你的显卡需要处理更多的像素,因此需要更高的性能来保持相同的帧率;
而CPU的影响则不如显卡明显,但它也会在某些情况下成为瓶颈。
如上图所示,显然,锐龙7 3800X或更低的CPU没有发挥出RTX 3080显卡的真正实力,也就是成了这套系统在1080P分辨率下的“瓶颈”。
那么,在up的测试中,1080P分辨率下测试的i3和i5,性能差距也会比在更高的分辨率下要小一些。
随着分辨率的提升,i3甚至还可以拉满RTX3090TI哦!
这只针对部分游戏,某些游戏的性能瓶颈主要在显卡方面,而不是在处理器方面。所以配备了足够强大的显卡,仍然可以获得高帧率!
所以,游戏带不带得动,应该是CPU结合显卡,结合分辨率考虑,而不是单纯说CPU带不动。
本期内容就到这里了,下期见~