大部分的末日生存游戏都是采用的回合制战斗,这种战斗都是单纯的数值比拼,毫无操作感而言。而《阿瑞斯病毒》采用的是上帝视角的双摇杆操作,左摇杆移动,右摇杆瞄准蓄力,这种操作模式大大提高了可操作性,不再是数值的比拼。
大部分怪物都可以通过走位来进行拉打,很容易无伤击*,难度比较合理。不同的怪物用不同的武器来应对有很好的效果,比如有的BOSS用弓箭打伤害并不高,而用铁锤头很容易就能将其击*,这种设计也大大提高了游戏的耐玩度。
不再费心的生存系统《阿瑞斯病毒》并没有像其他生存游戏那样有很复杂的生存指标,比如体力值、口渴值等等,这款游戏只有健康值和饥饿值两个生存指标。这种设计让玩家不必再费心于如何才能活下去,在这里活下去并不难,开发者更想让玩家体验到的是战斗,所以这更像是一款末日题材的RPG游戏。
总结
这款游戏画风很有特色,上帝视角的双摇杆操作也让游戏更具有可操作性,而且游戏中没有过多的复杂生存指标,降低了末日生存的门槛,即使不氪金也能很好的体验到游戏的乐趣,值得尝试。