Flash能够盛行的一个原因是当时网络带宽小,速度慢,下载一首几MB的mp3需要花费几个小时的时间。加上那个时候电脑存储空间也非常小。于是体积小(容量只有几百KB)、容易制作以及低成本成为了Flash发展的三大优势,对于创作者们来说自然而言将其选择Flash作为制作和传播作品的重要工具。
Flash小游戏
之后以《火柴人》、《绿豆蛙》为代表的Flash动画爆红网络,各类Flash动画、用Flash制作的小游戏齐刷刷的出现,迅速霸占国内网络,加速了Flash的普及。以发布的Flash小游戏的平台4399游戏网就是其中的代表,笔者记得以前学校上电脑课的时候,趁老师不注意就是打开网页偷偷玩几把游戏。
另外国内外的视频网站无论是youtube还是优酷、土豆都是将Flash插件作为首选播放器。归齐原因是Flash所生成的视频flv格式视频容量非常小,同一个长度视频的情况下,flv比当时RMVB格式的视频容量小一半以上。以当时的网络环境来说,flash视频更容易在网络上传输,于是自然成为了首选。
根据数据显示,Flash最高峰时期,在全球的安装超过了10亿次。名副其实的一款装机必备的软件
那么,这么一款装机必备的软件是如何从神坛坠落的呢?
弹窗广告、安全性差,Flash逐渐被嫌弃
装机必备的Flash为什么会被嫌弃呢?,这得先从2007年第一代iPhone发布说起。
乔布斯在第一代iPhone在发布的时候就明确表示iOS系统不支持Flash,并且在2010年推出的第一代iPad也不会支持,这引起了不少消费者的不满,毕竟那个时候3.5英寸的iPhone主要使用场景并不是游戏和视频,大家还能忍受,但9.7寸的大屏iPad不支持Flash就有点说不过去了。毕竟在10年前网页视频多数还是通过Flash来播放,如果设备不支持Flash就意味着无法收看在线视频,这引起了消费者以及Flash的运营公司Adobe的不满。
《Thoughts on Flash》至今还在苹果的官网上
面对公众的质疑,时任苹果CEO的乔布斯写了一封公开信《Thoughts on Flash》,在信中通过清晰的分明的条理、清晰的逻辑以及充分的证据解释了苹果弃用Flash的理由,在信中他指出Flash技术落后、性能差、封闭、不重视用户体验等问题,所以苹果不屑于之为伍。结果公开信发布当天,Adobe的股价应声下跌了2%。
在发布公开信的时候乔帮主确实把Flash进行了透彻的研究,之后几年的时间里信中的论据被证明是完全正确的, Flash存在的问题开始逐步的被暴露出来,同时带给我们的是糟糕的体验。