CPU天梯图部分数据
1.7 如何选购处理器
电子产品里边,有句话说"一分钱一分货、一块钱二分货"意思就是当性能比较高的时候,为了提高一点点的体验,需要多花好多钱,有时候不太值当的。
如果只是家庭使用,或者简单办公,奔腾足够;
如果只是玩玩英雄联盟这种游戏,i3足够;
如果是玩玩稍微大型一点的单机游戏,i5足够;
很多游戏也都会列出所需硬件的要求,大家看游戏的说明即可。
如果你需要玩很大型的游戏,你会发现限制你游戏体验的就不只是CPU了,还有接下来我们要说的,显卡的性能。
二、显卡2.1 显卡的分类
①集成显卡
集成显卡就是早期电脑主板上的板载显卡,集中在主板的北桥上,放在今天基本只能"亮机",且由于北桥已经被淘汰,现在也很难见到集显。
②核心显卡
核心显卡是集成在处理器内的显示核心,最新的CPU带的核心显卡性能得到了加强,甚至足以媲美一部分入门独显。
③独立显卡
就是我们电脑里的这种独立形式的显卡,属于单独的一个部件(或直接焊接在主板上),可以做到更高的性能,也能方便我们升级替换。
2.2 核心频率
GPU的核心频率和CPU的主频差不多一个概念,核心频率有基础频率和加速频率之分,单位为MHz。一般显卡都会标注这个范围,比如桌面版GTX 1080公版核心频率为1607~1733 MHz。核心频率是衡量显卡性能的一个重要的参数,但除了频率高低外,流处理器的数量也非常重要。
2.3 流处理器
流处理器是GPU的基础计算单元,相当于CPU的一个核心,流处理单元的个数可以说是直接影响显卡的图形处理能力。同样以GTX 1080为例,其流处理单元数量为2560个。
2.4 显存
显存容量的大小决定着显存临时存储数据的能力,在一定程度上也会影响显卡的性能。可以根据自身需求选择合适的显存容量,一般日常的设计 游戏需求情况下,4GB显存容量是可以满足的了。显存是奸商骗小白的一大利器,虽然大显存在游戏上确实有优势,但并不是显卡性能最决定性的参数,大家在选购笔记本时别被"2G大显存"等卖点忽悠了。
2.5 显存带宽
显卡位宽指的是显存位宽,即显存在一个时钟周期内所能传送数据的位数,位数越大则还有瞬间所能传输的数据量越大,这是显存的重要参数之一。相对来说数值越大越好,传输的数据量越大。
2.6 架构
显卡架构同理类比CPU架构,就是工具,最新的架构效率比老架构效率高得多,并且每一代架构一般都是一样的,所以同样也是买新不卖旧。
2.7 部分显卡命名规则
显卡命名(以英伟达GTX960M为例)

GT960M命名规则
GTX:代表的是高性能显卡,也就是我们所称为游戏显卡。常见的英伟达移动独显前缀一般为GT或GTX,GT属于入门级别显卡。相对于GTX而言,性能没有那么强悍。
9:代表显卡代数为第九代,比如8代处理器就是GTX850M。
6:代表同系列显卡的高低端,显卡在代数相同的情况下,此数值越大越好。
0:显卡的一个小型号,数值前面所以数值相同情况下,越大越好。例如:GTX965M性能高于GTX960M
M:代表移动级别显卡,英伟达显卡后缀常见的有M 和MX,MX所代表的是低功耗版本,相对于常见的尾缀M而言,功耗要更低些。例如GT940M功耗36W大于GT940MX功耗为23W)
但是在9代显卡以后,比如现在主流的10系列显卡,已经不存在移动端或者桌面端。比如:GTX1060就是GTX1060,没有GTX1060M。从10系列移动度显卡开始NVIDIA取消了显卡型号尾端的M代号,型号与桌面级显卡保持一致,他们想表达的意思很简单,笔记本上看到的那块GTX 10系列显卡,与桌面级显卡没有差别。
显卡同理也要看清楚具体名称,不懂的好好查询一下。
2.8 显卡天梯图
同理类比CPU的天梯图,显卡也有天梯图,有些游戏或者软件,会标注对硬件的要求,可以通过天梯图对比知道某一个显卡所处的位置,知道某款AMD的显卡和英伟达的显卡性能一样。搜索关键词:"笔记本显卡天梯图"、"桌面显卡天梯图",高端点的笔记本显卡用的就是桌面级显卡。同样也能搜到包含核心显卡排名的天梯图。让你决定你所玩的游戏是否需要单独购买独立显卡。

桌面显卡天梯图部分数据
2.9 选择合适的显卡
家庭使用或者日常办公:是不需要使用独立显卡的,使用CPU中的那个集成显卡就足够了。一般正常Office办公和2D类的CAD或者跑一些数据都是不需要独立显卡的,核心显卡比起独立显卡耗电少,发热低是轻薄本的首选。
玩一些不太吃硬件的游戏:比如LOL之类的,MX150/MX250等入门级独立显卡,可以满足需求。如果你用的是桌面级i5最新的显卡,i5的核心显卡已经足够使用,也不需要独立显卡。
玩一些入门级大型单机游戏:如守望先锋,GTA5等,一般的视频剪辑,渲染,3D制图等加速使用,那么GTX1050 GTX1650是足以满足这些需求的。
再往上的显卡,比如GTX1060及以上的显卡,就可以流畅的使用玩足只狼,绝地求生,战地等大型单机游戏,也是目前比较主流的玩游戏必备显卡。
三、内存内存又被错误的称为"运行内存",这个说法虽然错误,但是有助于大家理解内存的作用,大家可以认为内存就是软件运行时所占用的空间。内存也有几个参数。DDR指的是人为划分的内存代数,越新越好。常见的参数主要有容量、频率等。
3.1 容量
容量对性能的影响最大,理论上来讲内存越大越好,但是还需要与频率和时序综合判断。
内存容量即内存条的储存空间大小,与硬盘容量一致,容量越大,可预读或临时储存的数据量就越多。当内存容量占满后会等硬盘保存部分数据以腾出内存空间存放新的临时数据,从而造成系统卡慢。
3.2 频率和时序
频率和时序影响内存条的性能,频率越高越好,相同频率下,时序越低越好。
一般来讲时序越低内存条性能越强,但如果过于降低时序又会增加硬件不稳定的风险。因此相同内存颗粒下:低时序、低电压、高容量、高频率的内存条性能越好。
3.3 双通道
两个内存控制器可相互独立工作,每个控制器控制一个内存通道。在这两个内存通CPU可分别寻址、读取数据,从而使内存的带宽增加一倍,数据存取速度也相应增加一倍(理论上)。
很多笔记本都是支持插两个内存条的,并且很多笔记本都是配置了一根内存条,另一个需要自行购买,安装内存是非常简单的,都是预留好的插口。
3.4 内存条插槽:
首先笔记本内存条与台式机的内存条完全不一样,但是其性能差距几乎没有,如图所示,如果要给笔记本更换内存,切记要看清内存代数是否与你主板所兼容,以及不要错误购买台式机内存。

台式机内存和笔记本内存对比
3.5 颗粒
目前市面上就内存颗粒也有类别之分,主要分为原厂、白片、黑片。原厂顾名思义就是原厂而白片就是封装后再淘汰下来的颗粒,所以只有颗粒形式,而且是原厂封装,与原片的唯一区别就是没打标。这些白片也会在下游厂商经过测试、筛选后出售,但会重新打标(非原厂标)。而就黑片是指芯片工厂选出的淘汰的次品,没有打上工厂标,和芯片型号的芯片。
注:由于笔记本内存是由电脑厂商特定,只要笔记本是官方渠道购买,颗粒就都是原厂的。
3.6 选择内存
内存当然是越大越好,但是没必要太过于追求内存的大小。内存越大可以同时开启的应用越多。买笔记本主要考虑两点,一个是这个电脑最大支持多大的内存,第二个是现在这个电脑上有几个内存,分别是多大的。如果有两个版本,一个是版本两个4G,另一个版本一个8G的,虽然这俩都是8G内存,但是以后想升级拓展,很明显第二种更容易升级,所以推荐选择第二种。
四、屏幕屏幕总是最容易被大家忽略的地方,也是厂家最喜欢偷工减料的地方。
先明确几个概念:屏幕尺寸指的是对角线长度是尺寸,单位是英寸,1英寸=2.54厘米。

