要分散对象,请执行以下步骤:
- 从创建->几何->电晕,我们在场景中的任何地方创建CScatter。
- 拾取作为地面的分布对象。
- 选择实例化(分散)的对象,即我们的草群Cluster_1,现在我们可以看到一些散落在地面上的盒子。这些是我们的群集,显示为方框,以使RAM保持在较低水平。
- 频率决定了我们在场景中找到实例对象的频率,因此我们将Cluster_1设置为0,将Cluster_2设置为0.1。
- 将“ 散布计数”设置为12000,然后看到填充表面的框。
提示:现在是时候进行快速渲染了,看看草是如何分布的,如果我们对密度满意的话,我们就进入下一步。
- 在“ 变换”->“旋转”选项卡中,我们调整群集旋转的程度。我们希望在X和Y轴(1至5)上精细旋转,在Z轴(360)上完整旋转。
- 在“ 转换”->“比例”中,将比例范围设置为90%至120%
- 最后一步是Previz类型,我们可以选择是否将分散的对象显示为对象。无,点,框,线框和完整是可用的预览。
为了增强我们的场景,我们还分散了一些细节。我们可以通过在Scattering-> Density插槽中插入手绘地图来控制密度。这样,花朵便散布在地图的白色区域。
请注意,密度图的这一步骤仅适用于商业版的Corona。但是免费版中也提供散点功能!
以下是从不同摄像机角度拍摄的带有或不带有雏菊的最终渲染图。
在这里,这些花朵的图像相同–您会看到它看起来更加自然!