而截至2019年3月,根据极光大数据显示:国内社交网络用户规模和安装率处于相对稳定的状态,用户规模在2月份处于9.73亿。而社交用户和游戏用户具有高度的耦合性,照此粗略估计游戏社交市场的用户规模在4.59亿~9.73亿区间之内。
2. 市场规模
根据工信部的数据显示:我国社交网络行业的市场规模在2018年已经超过330亿元,这是一个相当大的蛋糕。要知道2018年火到翻天的短视频行业市场规模只有140亿元左右,还不足社交市场规模的一半。游戏社交自然也是这个社交大蛋糕的重要组成部分,身处在中国社交网络行业快速发展的进程之中,拥有着巨大的市场前景。
3. 行业现状
抛去古典型游戏社交产品,只看现代型社交产品。
根据七麦APP Store社交排行榜来看:TT语音稳定在社交榜30名左右,在它之前没有任何一个游戏社交产品。
而在36氪研究院的研究报告里,TT语音也是和企鹅电竞一起作为游戏社交产品的头部代表进行展示,可以说在游戏社交整个细分领域里,TT语音算的上是翘楚了,处于行业领先地位。
但目前的成绩很大程度是来自于TT语音从2014年就开始切入手游社交领域的先发优势,整个行业还是有例如比心,Hello语音等相关竞品在后面追逐,可以说竞争还算激烈,格局初显,但还没有到最后盖棺定论的时候。
总而言之,YY语音在移动端手游语音的无作为,留下的是一个非常广袤的草原。不论用户和市场,都是有着巨大的发展前景,并且还没有被巨头所裹挟,出现一家独大的局面,这正是无数只骏马心之所向的,而TT语音就是这群飞奔的骏马中的头马。
TT语音产品剖析
作为一款现代型游戏社交产品来说,TT语音需要做的就是帮助用户在play game之前更好的建立起链接。
1. 产品定位
TT语音的产品定位是游戏用户的社交平台,号称是东半球最懂游戏玩家的手游语音聊天工具,并将“开黑约玩,就上TT”作为它的slogan。不管是产品定位,还是宣传口号,我们都不难看出,TT语音的核心功能就是手游开黑,做的正是YY语音APP没有做的东西。
我认为之所以TT语音会选择基于手游开黑这个内核去做游戏社交,相较于其他传统意义上的陌生人社交产品而言,不仅有效地解决了用户破冰困难、沉淀关系链向微信迁移等问题,而且规避了很多风险和不必要的麻烦。
在产品中,产品调性和社区氛围就变得相当的纯粹,用户们变得不是特别关心颜值和地理位置这些带有强烈荷尔蒙的标签,而是更加关心游戏打的好不好,会不会配合,能不能沟通这些用户内在属性上的匹配。
2. 用户画像
从第三方的数据,我们可以看出:在男女性别比上,TT语音的男性用户占65.93%,女性用户占34.07%,而中国手机游戏用户男女性别比约等于1:1。所以,TT语音的男性用户占比明显高于手游用户整体水平,而女性用户则低于整体水平。
性别比“失调”这很大程度是受游戏类型的影响,TT语音里最火(毕竟支持匹配)的7款游戏诸如和平精英、王者荣耀等五款游戏,大部分都是男性向较重的游戏类型,这也是主要存在开黑需求的游戏类型。
当然,相比于其他传统陌生人社交产品来说,34%的女性用户占比已经算是很健康的了,足以在性别构成上形成对男性用户的持续吸引。
在用户年龄占比上,可以看出最大的用户群体是24岁以下,也就是95后,Z世代的用户,其次是25~30岁的用户群体。