曾经有朋友说:红白机游戏发展的最终形态就是RPG,不知道你是否认同呢?
自从八十年代FC游戏开始流行之后,游戏厂商们就曾经探索过各种游戏的玩法:益智、射击、动作、休闲、冒险......
几乎所有的类型都曾经尝试过,但即使游戏做得再好,千篇一律的通关模式始终会让玩家们感到疲惫。
而八十年代中期出现的《塞尔达传说》和《勇者斗恶龙》,彻底颠覆了玩家们对游戏的认知,原来游戏还能这么玩。
不仅可以一边玩一边触发剧情,还有各种累积道具和升级的养成模式,前期的各种辛苦在后期都能得到回报。
这才是游戏发展的最终形态啊!
八十年代中后期,RPG游戏发行的数量越来越多,但在国内玩家一般是无法体验到的。一直到九十年代之后,RPG游戏才开始流行,而且大部分都是没有汉化过的,让不少人望而却步。