苹果 A12 Bionic 采用六核心 CPU 设计,包含两个性能核心和四个效率核心,其中两个性能核心较上一代 A11 Bionic 性能核心提升 15%,能效提升 40%。
GPU 升级到四核心设计,官方宣称能够获得 50% 的性能提升。
而 A12 Bionic 神经网络引擎的升级更加明显,从去年的双核设计升级到八核,每秒能够完成 5 万亿次运算,而 A11 则仅能完成 6000 万亿次。
另外,iPhone XS Max 的内存也从 3GB 升级到了 4GB,在系统流畅度上能够获得更多的提升。
当然了,账面数据到手机实际性能表现会有一定的差距,我们跑个分来对比一下。
在 GeekBench 4 和安兔兔两款跑分软件中可以看到,iPhone XS Max 的提升还是非常明显。
不过,即便实在冰箱中跑分,也没有达到安兔兔官方公布的 37 万分,对于这个结果嘛……
跑分并不能完全代表实际的用户体验,在时下流行的几款游戏中,iPhone XS Max 的表现几乎可以用「完美」来形容。
同时,iPhone XS Max 的发热相较于 iPhone X 有了不少的改善,在玩《绝地求生:刺激战场》等游戏时屏幕变暗的问题也得以解决。
这次 iPhone XS Max 不再使用高通的基带解决方案,转而采用来自英特尔的解决方案,手机信号自然成了用户最关心的地方。