眼球可以分为外缘的眼白、中间的虹膜,虹膜内有瞳孔和反光,这两点很重要的。不同的位置、不同的形状、不同的大小能创造出不同的效果。
【眼睛的夸张和变形】
在二次元的眼睛绘制中,需要进行一定程度上的夸张与概况,一般来说二次元风格中更加简化眼睛的结构,在下眼睑部分可进行短线与省略,上眼睑部分可增加厚度,来为角色添加神采。
为了显得眼睛更加好看,一般我们都会画成双眼皮。眼睛更加强调外眼角,模糊内眼角,睫毛数量相对减少,反而变得强调粗细。眼睛是一个非常强调角色个性的地方,画法也非常之多,不要一个模式走到低,得多变通。
【多角度眼睛的画法】
很多朋友就是画单只眼睛还可以,但画一双眼睛就会出现不协调的情况,我们可以把头部看成是一个椭圆,而眼睛就是镶在椭圆上的两个小珠子,或者是两个菱形。眼睛要跟着头部的结构走,根据角度变化进行变形:
画正面眼睛:
不要一味地追求,画出一模一样的眼睛,两只眼睛有所区别会更好看,注意双眼的内外眼角,要在一条轴线上,两个眼球是一起运动的,注意视点一之,不能一个向右看一个向右看,除非在一些特殊情况下。