提到锁箱,游戏中的“撬锁”也是一大特色,有的玩家可能会被复杂的开锁劝退。游戏中,小到物资箱,大到做任务时需要打开的门,都有可能会遇到上锁的问题。更加困难的是,玩家开锁是可以被丧尸和敌人打断的,后期玩家解锁了“伪装”技能后,在遇到周围有丧尸却需要开锁的情况下,可以通过伪装阻止丧尸的打断。
可以说,《消逝的光芒》人性化的一点就是,基本上玩家遇到的所有困境,都有它解决的办法。作为一款拥有战斗系统的游戏,消光中的武器起着关键的作用。
玩家除了需要在地图中搜集武器以外,还可以通过图纸升级改进武器或者制作弹药。在游戏中近战武器是拥有耐久度的,虽然玩家可以通过维修来恢复武器的使用,但武器的维修次数也是有上限的。其实这也可以防止玩家一把武器从头用到尾而错过了武器的多样性。
玩家可以通过拆解或丢弃维修次数已经达到上限的武器来扩大背包空间,还可以在安全的地方长按右键瞄准,将近战武器投掷出去达到更大的*伤力。
我个人比较推荐弓箭,不是因为玩家可以用图纸自制弓与各种箭头,而是弓有着极大的*伤力,近战攻击不会有僵直,玩家不能通过砍肢体解决的夜魔和巨型僵尸,在弓下往往可以做到一击毙命。更何况用枪攻击,子弹消耗很快,而用弓射击,普通箭头无论是否命中敌人,都可以回收。所以在寻找物资困难的哈兰市,一把弓是必不可少的。
不过枪也有枪的优点,比起弓来,枪的*伤力和速度都是更占优势的,如果敌人近身,弓箭往往起不到多大作用。
除了武器系统,在哈兰的大街小巷还有许多幸存者,玩家可以随时在地图上遇到他们,有时你需要帮助他们解决丧尸的袭击,有时你需要从赖斯的手下那里救出他们,在你帮助完他们时,他们会给予你一些随机的奖励,在你收取了奖励之后,他们会在AI的操控下跑开,攻击见到的所有丧尸。