除此以外,率土Like颇具特色的武将养成系统也在《Gate of Ages: Eon Strife》中得到了保留,甚至得到了进一步拓展。
比如游戏中为每个英雄设计了一套天赋与一套技能系统,保证不同英雄间存在着更多的多样性,与此同时,兵种之间的克制链关系也在游戏里得到保留,可见英雄养成、选择以及兵种的选择将会是玩家之间对战制胜的关键。
入局历史养成,维京题材《Vikingard》亮相
相较于《Gate of Ages: Eon Strife》而言,着重于历史养成的《Vikingard》身上就多了不少厚重感。
根据官方介绍,《Vikingard》将故事拉回了维京时代,玩家需要在游戏中扮演一位维京部落的*,不仅需要管理村庄的琐碎事务、规划发展方向,同时还可以招募到各种骁勇善战的维京战士征战一方。
总而言之,游戏最大的特色便源于其独特的世界观背景,因此游戏在美术风格与氛围营造层面也颇下功夫,为的便是带给玩家更为沉浸式的体验。
比如在美术风格上,《Vikingard》主要以硬核写实风为主,并在色彩、颜色的对比、层次以及表现上采用了油画质感,既呈现出年代感,同时也进一步彰显游戏的历史背景与厚重感。
而在玩法层面,《Vikingard》并没有和其他SLG一般聚焦在搜集资源、建立部队然后攻打其他玩家以获取更多资源的循环上,而是更偏向于角色扮演与模拟经营,这也为什么官方更愿意将其定义在历史养成的品类中。
比如在游戏中设置了大量的剧情叙述桥段以及NPC,玩家能够与之进行对话互动,深入了解这些NPC背后的故事并与之建立感情。
而在玩法层面,除了常规的搜集资源招募士兵外,游戏里还设置了不少差异化的玩法,并且这些内容与主线相辅相成,玩家既可以通过这些玩法获取资源,同时也可以获得更加多元化的体验,提升了游戏的趣味性。
比如游戏中拥有一个独特的寻宝游历玩法,玩法类似大富翁,玩家将会在不同的地点碰到一些随机事件,譬如获得宝藏,又或者是向鲸群祈祷等等。
又比如,玩家可以在自己的城池里开垦田地、养殖畜牧,并且在一定时间后,这些玩法内容也将带给玩家一定的收益。