新款XPS13的八代低压处理器可以在短时间冲刺到堪比标压的性能水平
下面就让我们以3A大作《古墓丽影:崛起》、《战地1》以及《使命召唤:二战》三款游戏作为示例来看一下Alienware17 R5的性能表现究竟如何,值得注意的是,和以往多数游戏本测试不同,由于送测版本为2K屏,所以所有测试都是基于2K分辨率进行的,如果调整至1080P的游戏帧数会更高。
《古墓丽影:崛起》是由Crystal Dynamics开发,Square Enix负责发行的一款单机类动作冒险游戏。于2015年12月正式发行。讲述了我们的不死女主劳拉,在邪恶组织的卧底继母背叛、父亲去世的巨大打击下,精神恍惚与情人胡子大叔远走高飞梦游太虚幻境在西伯利亚冰原一边对抗神秘组织”圣三一“一边寻找永生的奥秘的故事。
游戏地图包括了世界上的多个地点,可探寻的场所将比前作大三倍,地图的开放度比前作更大,充满优美和危险并存的场景。与前作相比本作在中国还发行了普通话版本。因为其解谜元素较多,场景和环节设计丰富,初次上手时很容易导致主角花式死亡,因为被戏称为”劳拉的一千种死法“。
《古墓丽影:崛起》的抗锯齿可调范围非常广,同时最高档也对硬件性能要求较高,我们将FXAA、SMAA、SSAA 2X、SSAA 4X四种抗锯齿表现的帧数情况汇总为表格,大家对照参考。其他变量为2K分辨率、120HZ刷新率、垂直同步三重缓冲,画面设置为“非常高”,基本已经达到2K下的画质调节极限。
不同画质下使用自带能效软件测试平均帧数
可以看到即使是开到最高的SSAA 4X,在能效测试中也可以达到40帧的测试成绩,而在我日常的游戏过程中实际上由于负载比能效测试要低,所以表现会更好。而在其推荐配置FXAA更是轻松无压力。古墓丽影的能效测试得出的帧数是我测试的三款游戏中成绩最低的,虽然发行时间较早,但是其想要在极高画质下欣赏劳拉的飘逸的“海飞丝”,对于硬件的要求还是很高的。