现如今世界冠军无比钟爱的天赋符文在手游中得以重现,不过这个重现也不是完全的,在端游的基础上做出了一些改动。
端游的行窃预兆是在释放技能后的两下普攻分别获得5点金币并且概率性获得道具,像是视野守卫、药剂等等。
但是在手游中,释放技能后的技能命中也会获得这个效果,这对于指向性技能较多的英雄来说就太香了。
不过在窃取的物品上也是获得了削弱,金币获取被移除,只能够得到装备效果。
但是就这个效果看来也是不错的了。
想象一下一个剑姬开启e技能之后直接Q突脸,然后就会触发行窃预兆,顺带还能耗血,简直无解。
不过希望大家还是要理智看待行窃预兆。
虽然这个天赋能够在对线期给自己带来额外的资源,回到商店就能兑换成额外的金币,进而提升自己的装备。
但是行窃预兆的触发前提毕竟是需要自己的技能命中敌方英雄,那么在这个上前换血的时候就极容易被敌方打野抓到破绽,亏得就是自己喽。
生命源泉符文升级,LOL生态会否因此改动在手游的基石符文中,有一个大家熟悉又陌生的名字,就是生命源泉。
常打辅助或者是功能性上单的玩家对于这个符文应该是比较熟悉的,从属性上看就是标准的辅助型天赋,所以在端游里面是以小符文出现的。
但是在手游当中,生命源泉竟然成了一个基石天赋。
同时不灭之握跟余震则是得以保留,守护者则是被生命源泉取代。
这是不是在向玩家们透露信息,那就是在之后的端游当中,守护者天赋很快就会被生命源泉取代?
在手游里面将生命源泉作为主天赋的英雄是很少的。
有硬控的都选择了余震,只有软控制的辅助也多半会选择艾黎之类的打打消耗。
最契合的貌似只有布隆,毕竟他的寒冬之咬完美契合这个天赋的属性。