当大部队进阵输出的时候下狂暴,遇到援兵下毒药,遇到多头下治疗,如果是单头就无所谓啦,女巫反正也不怕单头。当然单头如果锁定攻城车或者王的话,还是需要用冰冻来限制单头的输出的,剩下就是坐等三星就好了。

二、闪震女巫
然后我们来讲一下闪震女巫,闪震女巫的话在有了滚木车之后是变得非常强势,与石蓝巫相比,我个人觉得闪震女巫的操作更为简单粗暴,闪震的目的是带走十本最大的威胁建筑——地狱塔,当地狱塔的威胁解决后,处理阵型就非常简单了。
闪震女巫的配兵一般是3石头10女巫1皮卡 8闪电 2地震 2冰冻 1毒药。援兵要皮卡胖子,攻城器要滚木车。

闪震女巫的配兵一般是3石头10女巫1皮卡 8闪电 2地震 2冰冻 1毒药。援兵要皮卡胖子,攻城器要滚木车。
要玩这个流派的话需要对闪电有一定的了解,十本满级7级闪电的话,4个闪电加1个地震可以带走地狱塔,5个闪电加1个地震可以带走连弩。

其次的话闪电的作用半径是两格,也就是说两个建筑物之间间隔为四格以内的话,闪电是可以同时带走两个建筑的,具体闪电的释放位置大家可以去看一下 测试视频。
当然提前说明一下,我这边所介绍的闪电数量,都是基于十本满级闪电以及满级防御而言,如果法术或者被进攻的防御未满级,大家还是需要去计算一下闪电的伤害以及防御建筑的血量的,不然如果劈闪电没带走建筑就相当于白费法术。
闪震女巫的思路就是闪震带地狱塔,石巫一字划,基本上进攻的开始几秒就可以下完兵然后退后台坐等三星了,非常简单粗暴。我们具体来看一场实战来了解一下。
进攻前先观察地狱塔附近的建筑,可以带走的话尽量用闪电带走部分建筑,尤其是对女巫有伤害的群伤建筑,例如法师塔、炸弹塔。首先,分别用闪震带走地狱塔和附近建筑,然后分三路下石头女巫,中间路线下双王以及滚木车,滚木车的路线尽量将阵型均匀分为两部分。
其次的话闪电的作用半径是两格,也就是说两个建筑物之间间隔为四格以内的话,闪电是可以同时带走两个建筑的,具体闪电的释放位置大家可以去看一下 测试视频。
当然提前说明一下,我这边所介绍的闪电数量,都是基于十本满级闪电以及满级防御而言,如果法术或者被进攻的防御未满级,大家还是需要去计算一下闪电的伤害以及防御建筑的血量的,不然如果劈闪电没带走建筑就相当于白费法术。
闪震女巫的思路就是闪震带地狱塔,石巫一字划,基本上进攻的开始几秒就可以下完兵然后退后台坐等三星了,非常简单粗暴。我们具体来看一场实战来了解一下。
进攻前先观察地狱塔附近的建筑,可以带走的话尽量用闪电带走部分建筑,尤其是对女巫有伤害的群伤建筑,例如法师塔、炸弹塔。首先,分别用闪震带走地狱塔和附近建筑,然后分三路下石头女巫,中间路线下双王以及滚木车,滚木车的路线尽量将阵型均匀分为两部分。

