二重势附带一个小小的位移效果,不仅可以穿过薄墙,还适用于无位移技能时的突进。
势的存在,让宫本武藏的进攻方式,定格在频繁的使用技能去蓄势,再用不同的势打出更多强化普攻效果,继而降低技能CD,又利于再次蓄势强化普攻,如此循环可谓是环环相扣,惊涛骇浪般的犀利。
每次使用强化普攻,只会消耗一重势,两重势可以打出两次强化普攻,这一点就不像云缨那样,用一次强化普攻就会清空所有叠加的枪意。
这样的机制设定,让宫本武藏的攻击手段更加多样化,可操作性和机动性大大提升。
一二技能经典保留,出招更快更丝滑
一技能空明斩,和老版宫本武藏相比变化不大,击落飞行道具和自身霸体的效果得以保留,同时命中后减速目标的效果也还在,可谓是延续经典技能。
二技能神速,技能效果和以往一样,命中敌人后依然会获得护盾和50%的冷却时间。
丹青解析一二技能:
经过实测发现,空明斩的出招速度比以前快了不少(手感好延迟低),剑气飞行速度也明显比以前要快多了。
出招快是好事,可以提升操作体验,虽然剑气飞行得越快,伤害来得也就越快,但是能抵挡飞行道具的时间却短了,例如:抵挡嬴政的飞剑,而且霸体的时间也会相应缩短。
二技能神速,原先的版本护盾值很高,但是有4秒钟CD时间的限制(每4秒只能获得一个护盾),新版宫本武藏取消CD时间限制,后期六神装满CD之后,4秒内可刷出两次护盾,但护盾值较之前相比略为薄弱。
和老版一二技能相比,我更倾向于新版宫本武藏的一二技能,这一波算是保留经典并调优,很是nice。
大招实现群体击飞,单挑重伤很优秀
大招和一二技能的调优不一样,简直就是重新做了一个大招的机制。
释放大招时,宫本武藏选择一个目标发起冲锋,将范围内的目标击飞并造成伤害,随后5秒钟的时间内,这个目标还会被标记为一决生死的对象,5秒内所有的生命回复效果,会延迟到一决生死状态结束。
丹青解析大招:
大招更名为一决生死,这很符合宫本武藏武痴的形象。
大招期间同时享受霸体 免伤(50%)两种效果,选择好目标之后,可以击飞范围内的所有目标(群体击飞),这个技能的判定半径还算宽阔,并且出招和击飞的速度很快。