叶志飞在那次分享中重点提到:傲世堂擅长做长线的运营,需要结合版本,线下活动,线上设计,以及版本迭代,这一整套的后期运作,我们称之为长线运营。
而从《攻城掠地》的后续成绩来看,我们似乎也能看到一些细水长流的长线运营踪迹。点点数据显示,近3年来,《攻城掠地》成绩相对稳定,始终能在iOS畅销榜前200位到100位震荡,甚至不时还能冲进前100,足见其用户黏性之高、产品生命力之强和长线稳定性。
而且傲世堂还运营有一个官方论坛,这种垂直于某个游戏的BBS在移动互联网时代已经不常见了。
只不过,像今天这样突然爆发冲到畅销榜前30,确实还是头一遭。但我们还无从判断,今天的充值大回馈是《攻城掠地》赠予玩家的超值大福利,还是另有他意。
结语
时隔多年,无论是锐战网络还是傲世堂都没有再拿出一款能够比拟当年《傲视天地》和《攻城掠地》的重磅作品,而页游公司的转型之痛也成了行业需要共同面对的课题。
从TapTap的公开信息来看,锐战网络旗下似乎只有一款模拟经营类游戏《悠长假期》算是新生代产品。结合锐战网络此前曾开发足球游戏《最佳阵容》的经历来看,模拟类产品已经成为其团队基因之一。
《悠长假期》TapTap下载破36万,好游快爆6.9分
傲世堂姑且能凭借昔日积累的用户基础和IP,继续做产品以图来日再起,但对其他没有太多存粮的页游团队来说,今后的日子也许不会太好过。