平衡改动一言难尽
云顶之弈以英雄为绝对的核心,属性和数值决定了它的强势与弱势,这是玩家没法通过操作去弥补的,所以在强度方面,一定得十分合理,否则不光会影响到英雄、阵容的登场率,还会影响到玩家的打法和游戏体验。
目前这个版本,算是S7最平衡的一个版本,大部分阵容都能玩,而在之前都略显畸形,总有毒瘤存在。
从最早的集体赌一费阵容,包括腕豪、豹女和护卫EZ,然后是冒险刀霞横行,再到赌三费的韦鲁斯、狗熊和乌鸦,之后是全员抢赛芬,紧接着来到了法师之弈,索尔崛起后就像一阵妖风,席卷了整个云顶…
相比之下,飞机最强势的那个版本,都算是比较能够接受的了。
S7给人的感觉就是,每个版本的游戏环境都在大变,主流阵容的英雄从低费、中费再到高费,然后是小龙神和大龙神,全部都来了个遍,很多改动也是毫无征兆,甚至是让玩家摸不着头脑的,和国服环境不吻合。
十费物理C位成遗憾
当一局游戏优势足够大,有高经济和血量,能奔着高阶英雄玩时,玩家心中难免有一大遗憾:为什么没有十费的物理C位?
根据英雄输出形式笼统一点概括,云顶也就两大阵容,法系和物理。