- 刀能够透过累积能量开启鞭剑模式,甚至连跳跃攻击都会变成多段式大幅增加*伤力
- 伞的格挡是危险的双面刃,但成功的话可以触发威力强大的反击技
- 弓箭必须交互使用两种射击,一口气打出爆发性的伤害
另外,虽然无法放出实际画面,但游戏中的武器锻造采用的是树状的进化结构,须从最基础的武器开始逐步锻炼解锁,某些武器还会附上最多两格特殊的能力,但可惜的是,虽然这个能力可以被下一阶段的武器继承,但无论升级到多高阶的武器,能保有的最多也就只有两个能力。所以在装备的变化性上,恐怕并不会那么丰富。
开启龙穴利用龙络缲建设地图但即便在装备上的设计相对浅薄,在探索玩法上《狂野之心》可就相对认真了。在本作中,地图上会有数个类似「营地」定位的「龙穴(Dargon pits)」。透过消耗资源启动龙穴,就能够在地图上,建设特殊的「龙络缲(Dargon Karakuri)」。
- 启动龙穴,就可以增加龙脉流的残量借此增建更多龙络缲
这些龙络缲的功能与普通战斗用的络缲不同,不只是不会消耗络缲的上限,性能也更接近功能性建筑。除去常见的营火、猎人帐篷之外,还包含搜寻敌人用的猎人塔、告示牌、以及可以搭建滑索的缆绳枪等等。种类可说是相当得多,随着开启更多的龙穴,玩家能够在地图上建设的龙络缲也越多,地图也因此变得更加方便。根据目前游戏的设计逻辑来看,制作团队明显希望玩家自行使用龙络缲来建设地图,但这样是否会导致地图本身缺乏变化性和探索乐趣,可能也是日后观察的重点。