【接斧或击*单位攒被动,击*获得额外赏金】
每次击*一个非英雄单位或防御塔、接住一把旋转飞斧时会获得1层效果
在不接丢一把斧头的前提下连续击*6个小兵时会获得2层效果
在击*一名英雄时,会根据效果层数获得额外赏金
在阵亡时也会损失75%的层数
【技能使用详解】
攒足够多的被动层数,在击*对手时能获得更多的经济
更多经济代表着装备成型速度会大大加快,提高拿到优势时滚雪球的速度
所以对线时尽量接好每把斧头,也避免阵亡丢失层数
Q:旋转飞斧
【普通造成额外伤害,需要接斧头续时间】
释放技能会准备好一把旋转飞斧,使下一次攻击造成额外物理伤害并将飞斧弹到空中
如果德莱文接住了斧头,那么他会准备好另一把飞斧【就是续斧头的意思】
德莱文可以同时拥有两把旋转飞斧
【飞斧落点规律】
1:飞斧的落点是根据我们打出平A之后第一时间往哪个方向走【鼠标点击的方向】,落点就在哪个方向
假设我们补刀打出平A后立刻回头,飞斧的落点就是我们身后的位置
2:如果我们打出平A后鼠标不点击地板【不走位和选择方向】,那飞斧就会随机落在脚下和身边附近的位置
掌握好落点的规律,在对拼时就可以根据这点调整飞斧落点的方向,避免接丢飞斧的尴尬情况
【技能使用详解】
1:接斧时容易被对手提前预判,然后出技能控制我们【类似锤石、泰坦Q】
我们在打出平A后可以通过一些小走位【就是鼠标频繁点地板】来迷惑对手
让他们以为我们会接斧然后出技能,但我们也会因此而舍弃这把飞斧,所以要保证这时候是能再使用Q技能的
2:接斧头不一定要在落点的正中心,我们走到落点的边缘就可以接得到了
和上面讲的第一点结合,在对线时利用飞斧落点和走位去骗对面技能
还有就是对拼和补刀时捡斧比较方便,不需要过远距离的走位
3:处于双斧状态时比较容易出现掉斧的情况,所以要掌握走砍节奏
在我们打出第一发平A时走位,然后在斧头落点处停下
然后等即将接到第一把飞斧时再打出第二发平A,然后接着在落点处停
【平A - 走位接斧 - 即将接到斧头时再打平A - 走位接斧 - 再A】这样就是走砍节奏
4:对拼时尽量保持手上有双斧,而且Q技能也处于随时可以释放的状态
在配合W技能使用时可以做到同时拥有三把飞斧的效果,这个就需要自己去多练习掌握了
但在这里可以告诉大家,对线时是不可能保持三斧状态的,因为接斧就要平A,就会一直推线
还得一直释放W来提高攻速才能快速打出平A【扔斧】,并且熟练度不足的话很容易丢斧
所以正常对线用双斧就足够了,对拼时再使用三斧去提升输出能力
5:在面对剑圣、大树、亚索这类可以“没收”德莱文斧子的英雄时
先A一刀试一下,不要立马打出双斧,剑圣Q、大树W、亚索W都可以把斧头全部“没收”
W:血性冲刺
【提高移速和攻速,接斧刷新CD】
释放技能会进入幽灵状态,获得爆发性移速加成和持续3秒的攻速加成
当接住一把旋转飞斧时,会刷新该技能CD
【技能使用详解】
W技能和Q技能搭配是德莱文输出拉满的必备手段
打出平A之后在斧头即将落地时开启W去接斧头
此时我们会享受W带来的加成效果,并且W技能也已经刷新可以再次使用
可以利用这个双W技巧去追击逃跑的对手,避免对手成功逃脱
也可以在对线消耗时先开W然后A对手,接斧后再开W选择追着A或者回撤
E:开道利斧