现在的老夫子数据超标,免伤可以是老夫子的特色,不过老夫子的减速一样不能小觑,这是老夫子一直被忽略的超标点,老夫子一技能50%减速,二技能50%减速,出完苍穹攻击还有30%减速,还带一个大招留人,黏人能力其实超乎你的想象。
王者荣耀其实已经削了好多个带减速特质的英雄,而且往往削减速的效果都是意外的好,就是持续伤害搭配减速是个1 1大于2的效果。减速也就是最容易被忽略的超标点。
射手的狄仁杰蓝牌90%减速削到了30%减速,胜率*,后面伽罗超标也是一样暴击90%减速削到了30%减速,现在版本更迭后减速属性留不住人的话,存在感的确是低的。
貂蝉一度打得对抗路怨声载道,把被动90%减速削弱到50%减速以后,交互性明显提升,大家打不过也能跑,貂蝉的强度直接*,唯一特殊的就是芈月,在上面貂蝉,伽罗削弱的时候,芈月的二技能增加了一个减速效果,最高40%,这加强导致了芈月现在的一蹶不振。
因为芈月的强势加上霸道的减速,两年前一度称霸对抗路,而且这减速还是无视霸体的,后面减速砍到20%还是不可一世,下个版本直接肉刀崛起,搭配肉刀40%减速,无敌的芈月更加无敌,后续就是被动直接删除法球触发,肉刀现在远程效果减半,芈月不是个呆子都能过两招,版本对抗路的下水道了。
王者110个英雄109个带控制,所以导致硬控的存在感盖住了减速的存在,不到90%的减速,都很难达到玩家察觉的阈值,而这些不起眼,但又泛滥的减速,实际是给到了极多的不良游戏体验。
战士类减速留人很很实在,比如铠一技能虽然不起眼,但80%减速,搭配二技能击飞,能把很多自信回头的马可波罗一刀解决,暗信的二技能减速,和一技能加速,只要你回头跟他打,后悔的话没两个位移都是跑不掉的。
而一些远程英雄基本都有限制了,比如伽罗当时的90%减速的确恶心,但有暴击限制,所以现在还行,狄仁杰有触发概率,戈娅的一技能和大招也有减速,不过现在主要是伤害数值限制,这伤害加强一点都是起飞。
哪怕老夫子的减速都能理解,毕竟近战英雄减速相当于留人能力,王者荣耀奇葩的是不论什么英雄,加机制都喜欢给减速,比如马超你想留住他,实际他二技能还有30%减速,你追不上他还会被他减速。