原因就是这个游戏的新手引导做的真的有点差。。。
并且,这个游戏在数值设置上有点不合理,所以玩起来感觉难度相对来说是比较高的,对于开荒时期来说尤其如此。
一开始玩家雇佣的角色攻击力很低,还没装备,同等级的怪物出个爆击甚至能打掉角色大半条血。
怪物一个普通攻击能打掉三分之一的血
基本上玩家只有通过等级、装备的碾压,才能够很轻松地完成地图的探索。
在地下城中移动时,每走一步都会消耗右上角的“ 饱食度 ”以及“ 光辉值 ” ,一旦某一项过低或者归零又没有回复的时候,基本就等于得回家,不然角色会全部死在这里,无法复活。
回复这两个值的物品价格又很贵,一旦没节制地使用,很快就会让玩家穷得揭不开锅,连战斗用的药都买不起了。
另外,《 漩涡迷雾 》还有许多非常奇怪的缺陷。
比如游戏设定中,某两个职业在特定站位的情况下会有威力强大的“ 组合技能 ”。
然而大多数情况下,在地下城冒险时都是怪物先出手攻击,会冲散角色的阵型,有时候角色放完技能就会移动位置,导致这些很强的组合技出现得非常“ 随缘 ”,很不可控,就像是玩幸运转盘一样。