手游 火影忍者
从玩家的角度看,腾讯这么做,完全是饮鸩止渴,会导致越来越多的玩家,走到腾讯游戏的对立面。而这个成立的观点,其实并不能给腾讯带来多大的冲击,甚至可以说无关痛痒;因为QQ和微信两个软件的支撑,让腾讯游戏,每天都有成百上千的新增用户。
背靠大树好乘凉
如果从盈利的角度看,天游科技是非常成功的。腾讯旗下越来越多的游戏,加入天游的阵容,已经是能预见的未来。一边关闭榨干价值的游戏,一边将还剩价值的游戏,全部塞进天游的怀里,无疑会让腾讯游戏赚得更多。与其分散游戏团队运营,不如统统塞给,一个能赚钱的团队统一运营。说白了,既然不担心用户流失,那为什么不多赚点?
能赚钱就多赚点
说在最后《冒险岛2》的停运,只能说腾讯游戏,非常认可眼下的策略。停掉拖后腿的游戏,让能赚钱的团队运营游戏,把赚到的钱丢到全世界买新团队。如此循环反复,可以预见2022年的腾讯依旧还是那个,全世界最赚钱的游戏公司。只不过对玩家而言,腾讯游戏将背负更多的臭名。
再见 冒险岛2
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