一时间,Wegame一股称霸武林的霸气
但好景不长,这份让国内玩家弹冠相庆的欣慰却只持续了短短5天不到的时间:2018年8月13日,腾讯官方宣布《怪物猎人:世界》将下架WeGame,这无疑成为了这一天国内游戏圈最令人震惊的消息。相继而来的是各种媒体和玩家们的质问,大家对于“遭到大量举报”这个说法似乎并不买账。Wegame这场翻身之战似乎只打了5天,就直接被人把老家给炸了。
让我们欣慰的是在Wegame上还能查到这个页面
WeGame将何去何从这次的《怪物猎人:世界》下架对于WeGame来说肯定是影响重大的。好不容易将要“洗白”成功,却弄出这么一档子事,这不仅让玩家对WeGame失去信心,鹅厂自身也受到了不小的打击,玩家们的黑转粉转黑让WeGame的形象再一起陷入了信任危机,而之前为了《怪物猎人世界》造的势也变成了WeGame攻向自己的矛。
而且WeGame目前所遇到的问题不仅仅是《怪物猎人世界》的善后工作,对于他的其他业务也受到了不小的影响:WeGame今日还打算开通MMORPG游戏《最终幻想14》的第二个中国区,经《怪物猎人世界》这件事的影响,玩家对于这个中国二区是否能够长久的存在也充满了怀疑。
期望不会变成“放了新的鸽子”
就现在的形势来看,WeGame的前途是否光明还有待商榷,假如《怪物猎人:世界》WeGame版就这样一去不复返的话,那么腾讯是否还会坚持做海外单机游戏的引进,如果之后WeGame还是试图引进更多的大作,最后却放了鸽子,那么是否还会有人再关注WeGame?真的到那一天,WeGame是否也会像TGP一样被腾讯改成其它东西,这些都是摆在它面前的问题。
它这次损失的不仅仅是一个游戏 还是人心美国现代诗人爱伦坡曾经说过:“人们不会在乎战争是否会胜利,他们在乎的只是明天会不会过得快乐。”而我们也是如此,平台能否壮大起来并不重要 ,我们需要的仅仅是一个能够放心玩游戏买游戏的地方。
对于一个游戏平台而言,能否保护玩家的利益,在玩家心中建立信任感才是最重要的事情。而WeGame现在就失去了这个信任,曾经相信它的玩家被狠狠的伤了一刀,正在观望的人对它望而却步,如果WeGame不能赢回信任的话,那么我想,它的下一次“转型”也就离得不远了。
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