英雄强化符文
游戏前期刷出英雄强化符文,拿不到想要的符文的玩家,还可以选一个相对通用的符文用于中前期过度。
最为离谱的事儿在于,很多时候都到游戏中后期了,玩家的阵容已经固定了,然后系统给出3个英雄强化符文(如下图):
这符文,没法选
如上图,这位玩家玩的是怪兽佐伊阵容,游戏进度都要4-2了,系统刷新出个牛头、佛耶戈和锐雯……
这怎么选?缺牛头300血量和那点伤害吗?需要佛耶戈12%吸血吗?锐雯40%生命值的护盾也契合不到阵容里面去。
玩家吐槽英雄强化符文
4-2算中后期了,除了转95的,大多数玩家的阵容早已固定。
若刷出来的英雄强化符文契合自己的阵容,那么直接起飞;
若不契合,要么切换阵容,要么不使用该英雄(相当于废掉一个符文),但废掉一个符文之后也很难玩了——毕竟有的对手比你多一个符文呢。
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关于《云顶之弈》英雄强化符文的改动建议
这样中后期还强制换阵容、否则0收益的【英雄强化符文】,目测大多数玩家玩的都非常不舒服,不少玩家质疑拳头设计师,可能不玩自己设计出来的游戏。
《云顶之弈》符文
有网友认为,《云顶之弈》应该删掉英雄强化符文……但笔者认为许多英雄强化符文挺有意思的,没必要删。针对云顶之弈【英雄强化符文】,笔者有以下建议:
方案①:符文刷新时玩家自选羁绊,游戏中后期【英雄强化符文】只会刷新出玩家选择的羁绊的英雄的符文
方案②:【英雄强化符文】刷新次数独立,刷新次数增加到3次,刷新页面展示的【英雄强化符文】从3个增加到5个