相反的是,当我们从开阔地点,向房区移动的时候,视野范围越小,越容易看到建筑物内的情况。
而视野范围调整到90时,基本上完全就收集不到建筑物内的信息。
所以说,我们在进行战斗的时候,除了需要操心收集战场的信息以外,往后可能还要随时随地地去调整“Fov视角范围”。
如图所示,这是游戏角色卡墙角的可视范围对比,通过以上几组图片信息的对比,我们明显可以看出,游戏内的第三人称视角范围的变化,会对战斗产生极其严重的影响。
从某种程度上来讲,光子也算是变相给我们增加“负担”了。仅仅是一个“放大镜”功能,可能会对战场的局势,带来巨大的改变,真的是绝了!
现在,我们在《和平精英》需要考虑的元素真的太多了,不但需要考虑设备灵敏度、帧率、游戏画面的画质、网速,还需要考虑视野大小的变化,真不知道这个功能的出现,到底是好还是坏。
好啦,以上就是《“吃鸡”新增第三人称Fov调距功能,这“放大镜”功能绝了!》的游戏内容了,更多相关游戏话题,还请继续关注:刺激实战教室。