不少玩家在110版本更新之后表示看不懂,但上手之后其实很多玩家还是能够认同的,有的玩家觉得和60版本的刷图很像,有种怀旧又新鲜的感觉,但小部分玩家则认为新版本不如更新前的100版本,接下来我们就从装备收集、伤害提升、副本玩法、搬砖和职业多样性来看看两个版本在哪些地方有不同之处,哪些地方更为出彩吧。
1.装备收集
我们首先看看100版本的装备收集,在100版本刚开放时,史诗装备主要获取途径是智慧的引导。我先来回忆一下当初的爆率,除开个别角色一天能够有5个甚至以上的史诗外,其实大部分角色一天的史诗获取数量大约在2-3件,而且光头也并不是一件罕见的事。再加上神话的设定,不少玩家只能够通过活动才能得到想要的神话,周期可以说是非常的长了。
同样,根据这周110版本的装备情况来看,刷白图角色史诗装备收集的数量约在3-5件左右,加上日常任务和加百利的罐子来看,单角色不刷高级图的收益约在5-7件史诗左右。而贵族机要可以通过小号带大号进图,一把下来每个角色起码能够分到一件装备,也就是说即使只有两个角色刷图,史诗装备的收益一共也能有6件,而且还是可以在爆出装备中进行选择获取的。甚至于不少玩家在升级路上都已经凑到不少想要的史诗装备了。
从装备收集的角度来说,110版本更适合于养猪玩法,而且即使是单号党,全疲劳刷白图或者寂静城也能够基本保证稳定获取史诗的数量高于100版本,所以在收集数量上来说,110版本是能够胜过100版本的引导和裂缝的。
2.伤害提升
先来看看100版本的提升路线,通过深渊、2 2等先获取史诗套装,然后攻坚希洛克,再到攻坚奥兹玛融合,随机 随机 随机的方式,最终达到毕业的目的,而伤害提升的方式除了更换装备、融合装备和打造装备就再无可玩性了,不少玩家毕业角色最终的归宿是风暴航路。总体来说,周期长,随机性強,养成上限低。