游戏环境偏向诙谐,色彩偏白亮,软体怪是这个世界中唯一的可操作的"活物"。
移动动作似乎参考了牙牙学步的孩子?又有点像年迈的老奶奶,像是在往前蹒跚踱步的模样。
跳起来就感觉更像是被拎着,跳起来的时候他的四肢和头,都在"随风飘摇"着。
好似小丑做戏的既视感。
另外它这个左右手的抓住动作,分为了两个区域,左边是左手,右边是右手,将手往上滑动就是锁定,锁定基本就抓住不能动了。
整个游戏充斥着放松的气氛,很适合休闲玩家。
一个人玩还不算是特别快乐,除去那部分喜欢单破速通记录的玩家,大多数人还是更喜欢多人游戏。
我感受到了一点点与PC不同的特点,就是它这个点一下就能举起手,只要我点击的速度够快,我甚至还能舞动起来。
这样看来整一小段街舞也不是不行了,每日发掘一个沙雕小技巧。
多人游戏就有趣多了,通关之余除了合作还可以使绊,抓着屁股已经不是主流玩法了,现在更流行抓着它脑袋就跑,被抓住头的ta也无可奈何。
这种最好是拉上对象,就搞她心态:"你拽我头干嘛啊?"
"不知道,哈哈哈哈哈哈哈"
"松手啊你!干嘛啊,哼哼。"
"就不哈哈哈哈哈哈哈"
......
正所谓游戏一旦不为了赢就会变得很有趣,你会发现很多特别有趣的玩法。
拉着朋友下水就是一个很有趣的点,你甚至能从中感受到恶搞针对朋友的快乐。
正所谓玩游戏就是要笑着玩,不笑着玩怎么能感受到快乐呢?