游戏的玩法与原版相比已经完全改变,变成了一款横版闯关游戏,戴夫拿出他的S686直接对僵尸进行火力压制。
比较有意思的是,这把S686不仅可以发射子弹击败僵尸,也可以将它作为近战武器使用。如果正在换弹或者僵尸靠得太近的时候,可以直接握住枪管挥动,近战伤害甚至比直接开枪来得更猛。
击败僵尸有几率会获得各种卡片,这些卡片会增加戴夫的属性,比如增加近战伤害、增加穿透等。同时也会掉落阳光,收集的阳光可以在途中遇到的大树那里兑换随机的道具和技能。
这游戏的细节方面非常值得称赞,作者表示给僵尸的各个肢体部位都设置了血量,完全击败僵尸会散架,如果只击败了某个部位会触发特殊效果。
比如只击败了的腿部,僵尸还会继续向前爬行攻击。撑杆跳僵尸只打掉它手中的撑杆,它也会继续进行攻击。
此外,作者对于原作的还原还是比较考究的,熟悉的铁桶僵尸、门板僵尸,甚至是二爷和巨人僵尸都在关卡中有出现。