白起血量越多,三技能的嘲讽时间也就越长:最多控制时长2.5秒,且释放大招瞬间白起可直接拉满自身被动的能量条。
白起在大招跳跃过程中,能够提前蓄力一技能:这个细节处理,能让自身短时间内更快的打出伤害,并加速后续的技能刷新。
另外,白起大招的嘲讽范围并不是技能指示器的内圈,其边缘位置也可以打出控制效果;如果选择了闪现,白起大闪可出其不意改变控制落点。
白起召唤师技能如何选择?
斩*:收割能力强,白起很容易在前中期打出个人优势,从而提升团队整体节奏,但上手难度较高,十分考验对目标血量斩*线的掌控。
惩击:提升白起发育速度与拉扯能力,可压缩敌方边野发育效率,但非常考验意识,玩的好无限滚雪球、玩不好经济低、身板脆,还很容易崩盘。
治疗:中规中矩的保守派打法,既能提升容错、又能增加存活率,在中后期团战作用明显,但前期存在感较低,线上压制力与带节奏能力相较一般。
闪现:有效提升白起的开团能力,与治疗类似、主要服务于团队整体,十分吃配合,不适合路人局,五排或三排可考虑。
以上四种召唤师技能,白起可根据双方阵容以及自身实际情况加以选择。
白起如何选择适配阵容?
白起在阵容上较为百搭可边可野,且功能性辅助比双前排硬辅,更能提升白起在阵容中的强度。
如搭配上桑启,可组成“不死流”;而孙膑的抬血、高机动性,能够进一步放大白起的强度;若阵容中有大乔,白起就可打出“永动机”的高光效果。