各位英雄联盟玩家们大家好,我是灰哥。众所周知在LOL中有许多可以增加英雄模型体积的技能和机制,比如鳄鱼、狗头、剑魔可以用大招变大,又或是像石头人和扎克这种属性越高体型就会越大,那么体型变大后有什么作用呢?灰哥觉得很重要的一点就是威慑力,当你面对一个开了大招的鳄鱼或是剑魔向你冲来的时候,第一反应一定是走为上计,另外像是扎克石头人这种体型越大就意味着越肉,一定程度上也会减少对手输出的它们*。
不过大部分英雄能变大程度都是有限的,灰哥算了一下,在LOL的148个英雄之中,目前仅有3位英雄理论上可以实现“无限变大”,他们分别是大虫子、扎克和塞拉斯,大虫子可以通过无限吃龙和英雄叠加大招层数,扎克可以凭借符文无限叠加生命值,而塞拉斯则比较特殊,他需要通过偷大虫子的大招来为自己变大。
但就在今天,LOL设计师正式宣布“无限变大家族”将加入一位新成员,它就是沙漠死神狗头。在最新的测试服更新中,设计师对狗头的W技能和大招进行了加强,新版狗头每叠加35层被动枯萎的施法距离就会增加10点,上限为200点,对狗头的中后期留人能力是不小的加强;另外设计师还给了狗头大招死神降临一个全新机制,每叠加100层被动开大后的体积就会增加5%,并且这个数值是没有上限的,理论上来说只要游戏时间够长,狗头就可以无限变大。
然而在这一波加强放出之后却引起了不小的争议,前面灰哥也提到了体型变大的好处是威慑力提升,但也有一个弊端,那就是躲技能更加困难了,狗头这个英雄不比鳄鱼、剑魔,它没有任何位移技能,后期想要切C位基本只能依靠闪现,在没有闪现的情况下很容易被对手风筝到死,这也是为什么玩家们觉得狗头后期并不强的最大原因,而新版狗头越到后期体型越大,这难道不是变相削弱了它的后期能力吗?