于是就有大神开始研究,是否可以随着盔甲架的旋转,在盔甲架扫过的路径放置方块。这样不就可以创造出一个圆了么?(爱思考的玩家最后都成了大神)
于是第二条命名被执行:execute @e[type=armor_stand] ~ ~ ~ setblock ^ ^ ^13 planks。这意味着盔甲架将会以半径13格的距离开始画出一个完美的圆!
02
盔甲架拥有13种姿态,可以用来做什么?
你可能会疑惑,盔甲架在《我的世界》不就是一个拥有重力,可以用来挂装备的实体么?还能有啥特殊的地方不成?我们举一个最简单的你可能不知道的事实就是:一座盔甲架拥有13种不同的动作形态。
所以我们用这个特性,制作一个旋转的手里剑!