凑满10点回去低语之树处就能交换奖励,但无法累积大量一口气兑换
按照笔者的经验,如果不前往耗时较久的地城,那平均约10~15分钟就能交换一次奖励。不过要注意这个禁邪恩惠并不能无限叠加,且超过10点后也无法继续完成任务,所以与随机事件赠送的低语古币不同,无法一次累积大量点数后才去交换,相对之下可能会比较不方便。
巅峰等级与雕纹
而第二个会碰到的终局游戏要素,就是老玩家都很熟悉的巅峰等级。巅峰等级是在玩家角色超过50级之后会开启的新系统,此时提升经验值不再给予技能点,而是给予巅峰点数,让玩家能够进一步强化角色的素质。不过与《暗黑破坏神3》略有不同,本次是以星盘的方式显示,玩家必须逐格往上升级。除了力量、敏捷、智力、意志等基础素质的提升外,每隔一段距离还会更高阶的巅峰格可以升级,往往会提供不小的加成,比起三代那塞牙缝的巅峰来得有感许多。
而这次的巅峰等级不只是给玩家加基础素质,还有一个类似《流亡黯道PoE》宝石的「雕纹」系统。在巅峰画面中,玩家可以在空的雕文格内镶嵌一个雕纹,雕纹的种类相当多样,提供的加成也各有不同,且这些强化还会同时对周边的巅峰格造成影响。可惜的是这个雕纹格在整个画面的数量非常少,没办法频繁透过雕纹带来飞跃性的提升。
本次的巅峰等级带来的强化比以前更有感许多,玩家可以明显感受到颠峰带来的强化
注意到中间的红色区块吗?那就是镶嵌雕纹后带来的范围提升,可惜雕纹格的数量并不多
晋阶地城与难度
在先前的测试中,可以了解到《暗黑破坏神4》有5个难度,而在通关第一次主线前,玩家只被允许开启「普通」和「精锐」两个难度,那么要如何开启之后的难度呢?方法并不难,就是通过一个名为晋阶地城的考验。这个地城的长度会比普通的地城来得略长,难度也会稍高,不过只要通过这个地城,你就能在难度选择部分前往下一阶段的「恶梦」。至于「苦痛」和最高难度想必也是如此处理,每一个难度间的难度曲线比以往明显陡峭不少,可以说只略低于《暗黑破坏神3》初期、刚踏入苦痛的难度差。
以笔者这次练的死灵法师为例子,在初入恶梦时,面对菁英怪的围攻,作为主要坦克角色的魔像,也顶多只比《暗黑破坏神3》初期的巨尸多活个10秒就极限了,普通的骷髅更是2~3击就会被打碎。所以如果想要一开服直接衝破主线到恶梦难度,那对自己的操作和配装最好有一定的自信。
晋阶地下城的难度通常会是当前难度的上限,但通关后就能解锁下一层难度