《天命奇御》是一款令人感到惊喜的国产武侠游戏。
开发商甲山林虽然初涉游戏行业,但诚意和态度值得称赞。《天命奇御》发售后就开始修修补补,游戏陆续更新了数个版本,每一个版本中都修复了大量bug,同时也对游戏细节进行了大量优化。
陆续推出小更新的《天命奇御》在11月11日迎来了首个免费DLC《伏虎迷踪》,尽管整体上还是原来的味道,但游戏有不少内容上的升级。原本那些在本体中欠缺的地方也得到了完善,同时拿出了一块不大不小的新内容。更重要的是,《伏虎迷踪》是《天命奇御》的首个而且还是免费的DLC。
容量体量小但很有料
在《天命奇御》的首个DLC《伏虎迷踪》中依然延续了本体的经典武侠风格,不过在《伏虎迷踪》中却与本体中的诸多场景独立,玩家只能在《伏虎迷踪》的场景中体验本体后续的故事却无法回到昔日的杭州等城内故地重游,有些可惜之余想到制作的工作量也能够理解。
《伏虎迷踪》的游戏时长其实并不长,简单来说就是依次挑战四个域的谜题和BOSS外加一个最终BOSS,真正过主线流程的话大概也就4个小时左右的游戏时间就能完成。不过加上游戏经典的互相关联带有提示的支线任务,配上传闻和出示系统,同时以分析推理作为剧情推动主要动力,最后以颇难的BOSS战收尾并用对白点睛,玩家想要在里外结合、主次混淆、融为一体的主干中找对开启下一步剧情的关键,这其实与本体相比在《伏虎迷踪》里更加困难。
比如在落雁谷第三域主线中的答题流程就需要玩家赶回第二域找到第二域主齐修才行,玩家通过线索分析出这一点还是需要一番脑筋的。加上游戏的线索提示需要玩家根据剧情对白和之前的故事线索相结合进行推理得出,玩家需要紧跟剧情,不然很难让游戏进行下去。加上略难的战斗部分,这就让《伏虎迷踪》的实际游戏时长往往要在四小时翻上一倍还要多加一点。