但是赵云的大招却可以直接跳进去,这个时候防御塔是没有看到你的,也不会攻击你。
我们有的时候就可以利用这个机制,来进行出其不意的蹲人。
云中君——流血机制很多玩家在被云中君攻击之后都站在那里不敢动。
因为他们认为越动死的越快,因为流血效果是根据玩家的移动速度来判定的。
但是云中君普攻你之后也分为两种情况。
首先如果他只是对你普攻了一次到四次,那么这个流血效果是相同的,无论你走动或不走动都是一样的。
但是当他普攻你五次之后,你身上会出现这个特效,这个时候你移动速度越快,你的血量掉了就越快站着不动确实是最好的选择。
所以当你被云中君攻击之后,是否移动要取决于最终的流血效果有没有被打出来。
诸葛亮——3D大招诸葛亮的大招锁定目标之后,可以被敌方其他英雄单位格挡。
但是如果我们在释放大招的途中被击飞,那么我们的大招则不会被其他单位格挡。
这里也完美的诠释了王者荣耀是一款3D游戏。
雅典娜——增伤的惩击我们一般英雄打野的时候,惩击伤害在这里标注的非常清楚。
一级的时候都是1500点,这1500点是真实伤害,但是雅典娜这个英雄除外。
雅典娜一级的惩击真伤就高达1875点。