在任天堂的Switch已被证明是一个相当优秀的产品。该公司的Wii U家用游戏机和启动缓慢的3DS手持设备带来了重大转变。任天堂已将其两个游戏机产品线合并为一台混合机,以与上一代机器(如PlayStation 3和Xbox 360)上的AAA游戏相同或更高的质量提供了数千种手持游戏。
这是一台很棒的机器,但是任天堂大量积压的知名游戏呢?交换机向后兼容吗?答案比您想象的要复杂,但是我们将对其进行细分,以便您可以从较早的游戏类别中确切了解Switch可以玩和不能玩的内容。
等等,Switch“向后兼容性”是什么意思?
传统上,“向后兼容”意味着诸如游戏机之类的设备的新版本仍可以运行软件或使用为先前模型设计的媒体。在电子游戏只能用作物理媒体的时代,区别是学术上的。由于视频游戏已实现数字化,因此您可以向后兼容数字副本,而不是游戏的实体副本。
在现代,新控制台通过仿真运行上一代控制台游戏的能力也被称为向后兼容。在Xbox One上的戏剧选择Xbox 360个游戏这种方式和的Playstation 3使用一台游戏机1模拟器为了同样的目的。
要了解Nintendo Switch的向后兼容性,了解这一向后兼容性的广泛范围很重要。这是因为Switch包含来自各种不同方法的元素以实现向后兼容。
以前的Nintendo控制台的向后兼容性
甚至出现此问题的主要原因之一与以前的Nintendo游戏机有关,这些游戏机向后兼容之前的游戏机。因此,Wii U可以玩Wii游戏。原始的Wii也可以播放GameCube光盘。
在手持设备方面,它甚至更强大。3DS可以玩DS游戏。DS可以播放GameBoy Advance卡带,而该控制台可以播放原始Game Boy和GameBoy Color卡带。连续的继承!因此,人们对Nintendo的最新游戏机抱有一定的期望也就不足为奇了。
该公司特别擅长确保从一代到下一代的平稳过渡。Nintendo Switch向后兼容呢?随着Switch的推出,其混合性和在任天堂游戏机历史上的独特地位已大大改变了一切。让我们看看它在实践中如何工作。
我可以从较旧的Nintendo控制台播放媒体吗?
交换机只能播放专门为其指定的物理媒体。与以前的任天堂手持设备不同,您不能将DS或3DS盒式磁带插入该系统的插槽中。