改进城镇场景里来回往返的信使
给街上的行人加了新系统
好感度足够时指挥官会给玩家装备作为奖励(by Renmauzuo / Maitreya#1293)
改进一些特殊兵种;调整行人和守卫的数量和类型;对调一些兵种树以适配护卫兵系统
修复
修复macOS破损的字体
修复兵种树里出现下马的洛汗骑射手
确保攻城战里蹲坐的兵种不会出现;为新增玩家进场景的进入点,调整两个罗斯洛立安的场景
修复调查法贡森林任务BUG:尝试规避了在重载存档后,没能在法贡森林场景生成玩家导致玩家视角卡在天上的游戏引擎问题
去掉了“你获得0武器熟练点”信息
r3710更新内容
游戏性
调整变更派系AI的条件,应该能让各派系AI更有连贯性
略微延迟开战后的围城
略微减缓指挥官的重生速度
解除围城的战区限制,允许一定距离内的跨战区围城
重新平衡派系势力值、指挥官部队人数、驻军增长;
北方的某两个据点现在可以夺取了
大修半兽人夜匪任务;改进刷兵系统,改进人数多少
给大街场景加上驻军兵营长官