这乍一听好像还不够——没有新模式,没有新地图,光靠一个等待房间,真的可以吸引玩家回坑吗?
但看了我们当天直播的朋友就能了解到,这其实是一张要素齐全,同时拥有完整机制和玩法的地图。
在诸如“吃鸡”或者《Among Us》这样的多人游戏中,等待房间的作用比较简单,除了集结玩家,通常会提供一些道具的试用,或者让玩家在游戏开始前熟悉操作。
由于玩家在等待房间停留的时间较短,所以这个额外元素很容易被人忽视,一般来说,官方也很少会在这上面大做文章。
但《人类:一败涂地》不同,在这次的春节大厅之前,游戏就已经推出了3张大厅地图,除了起到等待玩家加入的作用外,每张地图都有自己独特的主题和机关设计,比如圣诞节的主题房间,就会有雪人、火车、圣诞树等物品。
至于即将更新的春节大厅,其中的互动机制和彩蛋可能是目前几张地图中数量最多的,比如在预告片中出现的风筝、爆竹、摩天轮等元素,它们除了起到装饰的作用以外,还都是大厅中设计非常出彩的互动机制。
用附近的火把点燃爆竹,就能欣赏到烟花秀
烟花能点,风筝能飞,启动开关后,摩天轮也能像现实中那样运转,虽然这些机关就和等待大厅本身一样,都是些可有可无、对游戏流程不大的设计,但它们就像精心准备的彩蛋——一旦被玩家发现,总能引发进一步的讨论和分享,也能为游戏本身增色不少。
除了独立的互动机制,这次的春节大厅中还包含了一个内容丰富的隐藏地图——“天宫”。这张地图串联了大厅内的多处机关,甚至包含了一个小任务,是这次更新中的一个亮点。