950金币你就能拥有10%的生命偷取!
要知道这版本盾弓才7%生命偷取,符文血统叠满也才6%,战锤10%性价比太高了!
坦克/大部分战士考虑守护者号角!
只卖950金币的号角能格挡15点伤害堪称最变态的减伤装备,加上回血效果以及现版本双抗的提升,丢丢怪对前排的消耗伤害又比上版本下降了一些!
守护者之刃适合需要减CD的战士出,例如剑魔、锐雯等英雄。
而守护者法球性比价相对其它三件装备来说较低,大多数法师出门装还是选神话装散件更合适。
3、三位软辅的没落
琴瑟仙女、索拉卡、猫咪三位英雄的治疗量/护盾遭到大削弱。
特别是琴女顶着“输出伤害 -15%、承受伤害 15%、治疗效果 -40%、护盾效果 -40%”的debuff,加上大乱斗对队友的治疗效果降低50%,琴女一级W高达80点的蓝耗只能奶队友10滴血!
加上月石再生器的削弱,可以预见这三位英雄在12.10版本乱斗胜率会大幅下降!
建议随到别玩。
注:萨勒芬妮基础治疗量没削,是光环辅助中受影响最小的!
4、一些特定英雄崛起
所有英雄耐久度提升了,什么英雄受益最大?
当然是技能带百分比/真实伤害的英雄啦。
这些英雄有个特点,大部分都是吃装备等级的英雄。
现在游戏时长比之前版本要长,大乱斗很容易拖到人均三件套打团。
其他英雄打前排打得慢,就你打得快,后期你不C谁C?
5、刺客英雄还能不能玩?
刺客在乱斗都有buff,前中期依旧能玩,有优势滚起雪球依旧无脑秒脆皮。
但是在均势的情况下对刺客玩家的操作要求更高,也就是打满伤害才能秒脆皮。
劣势或者拖到后期双方装备差不多的情况下,刺客就是纯纯地坐牢(卡萨丁除外)
所以在没有后续改动的情况下,当前版本不建议乱斗选刺客英雄,游戏体验会较差!
6、传统法师重现荣光
打团时间变长,发条、吸血鬼、维克托等这些后期有伤害有持续作战能力的法师肯定吃香。
在搭配阵容时,选上一个后期法核能提升不少团战胜率!
7、CD型战士后期变弱
所有英雄后期变“肉”,而伤害还是那么多,打一套爆发的战士秒不掉人了。
所以选到像鳄鱼、皇子、挖掘机这些英雄能在中期结束比赛就尽快结束,避免拖后期。
有持续输出能力的战士,像剑姬、诺手、奥拉夫、格温甚至是剑圣都能因此受益!
8、重装坦克不容乐观
坦装日炎圣盾、末日寒冬、石像鬼石板甲被削。
坚决系符文守护者、不灭之握、调节、生命源泉被砍,凯旋回血也被削。
这些改动让重装坦克英雄非常难受。
因为坦克英雄在这次耐久度提升中获益“最小”,后期还是移动血库。
所以乱斗阵容搭配上,重装坦克/开团前排选一个就好!
总结
12.10版本大家伤害都变“肉”了,持续输出英雄会强势抬头,爆发型英雄胜率会随着时间变化越来越低。
整体游戏节奏会放慢一点。
推荐几个12.10持续强势的英雄:
前排/战士:奥拉夫、乌鸦、剑魔、猴子、铁男、人马、青钢影、剑姬、巨魔。
辅助:萨勒芬妮、娜美、风女、烈娜塔、锤石、莫甘娜。
ADC:金克丝、VN、赛娜、大嘴、霞、厄斐琉斯。
AP:天使、岩雀、维克兹、维克托、小法师、吸血鬼。
注意,召唤师技能护盾和治疗都削弱了,ADC可以考虑替换为净化/疾跑,这样后期打团更强势!
大家怎么看待12.10版本呢?欢迎交流~!