也许没有人不知道
与之前推出的其他galgame相比,《物语传说》并不是传统的视觉小说模式,而是给予玩家更多的操作体验。 当然,本质上只是日式RPG和galgame的结合,但《歌之歌》的剧情和战斗融合得很好,战斗可以在剧情中制造惊险刺激,又不会太难。 想要体验剧情的玩家可以在普通模式下更流畅地体验剧情。 想要挑战极限的玩家还可以选择困难模式,尝试不同角色的各种组合。

原汁原味的战斗场景
不过,如果只能这样,我也不会把《传奇之战》写进这个专栏。 系统再优秀,没有好剧本怎么能推荐为剧情呢? 《传奇》真正的实力在于其出色的剧情。 无论是人物塑造、世界观发展,还是核心谜题的呈现,都是教科书级别的。
《我们的传奇》为玩家呈现了一个完全不同的世界。 与传统的中世纪奇幻相比,《我们的传奇》设定在一个充满日本战国时代风格的世界。 无论是严酷的乡村生活,还是当地领主“大名”之类的,都让人耳目一新,但最有趣的是这个世界的居民:他们都是各种各样的兽人,有着不同的耳朵和尾巴。 然而,男主角却表现出了明显的异质感:他没有耳朵,也没有尾巴,甚至脸上还蒙着一张奇怪的面具。 当他从昏迷中醒来时,他对自己的过去一无所知。 这一切都为接下来的故事埋下了伏笔。

右边的怪人是男主
《物礼赞》之所以给我留下深刻的印象,很大程度上与其氛围的营造有关。 前期失去记忆的男主在一个小村庄醒来。 虽然村子很穷,但还是无私地接纳了他。 前期玩的时候,有时候会觉得村庄破败,剧情过于平静,但其实这个剧情也是最暖心的一个。 后来,当主角被迫踏上四面八方的争霸之路时,虽然有壮丽的史诗和扣人心弦的剧情,还有各种新角色的加入,但我还是很怀念那种乡村生活。 这是最让人放心的。 她依然是村里那个单纯的女孩。

温暖
此外,《Taganomono:虚伪的面具》(Steam上架)的续作,以《Talemonomon》为基础,增强了战斗场景(采用3D建模),并对战斗系统进行了改进,使其更具可操作性。 《虚伪的面具》的立画在保持过去高水准的同时也与时俱进,被认为是同侪中的佼佼者。 至于剧情,由于我个人还没有看完《传奇之二白帝》,所以暂时不做评论。 当然,前期的日常很有趣。 (PS:直到写完文章才知道《物传奇》已经有重制版了)

