当年需要30命才能通关,一命通关根本做不到,看网上那些10分钟速通还是服气的。
三、《赤色要塞》
这个,当年能勉强通关,现在能轻松通关,好像还没做到一命通关,但能比较稳健的通关。
比不过那些不救人的速通……
二、《俄罗斯方块》
把这款游戏放这里,其实是因为它老少皆宜,那时候我爸妈也会一起玩俄罗斯方块。
而且俄罗斯方块普及很狂,古典黑白掌机上有,手机上有,电脑上有,到处都有。各个版本都是围绕着那套核心规则来的。
这里我多贴一张图,就是《俄罗斯方块》的作者,阿雷克谢·帕基特诺夫。前苏联的计算机高人。
这位花白胡子的前苏联科学家就是《俄罗斯方块》的发明人。
一、《三国志II-霸王的大陆》
列举了这么多,在我心目中,排第一位的,还是《三国志II-霸王的大陆》。
小学升初中考的特别好,那个假期基本都在研究这款新买的“奖品”。
那时候为了这款游戏,我居然去认真的反复阅读《三国演义》原著,看毛宗岗的批注版。
最终我变成了三国迷,还变成了喜欢读文学名著的一个人,后来把长辈书架上的名著扫了个遍,还去读其他一些纯粹的人文类书籍。
然后,校内的语文课成绩就这么不知不觉的提高起来了。