不过,有的玩家可能会发现了,当门通过门禁系统打开后是会保持一直开门的状态,而玩家要想让门关上的话还需要设置一条电路直连发射装置。设置的方法很简单,玩家只需要在门后方放下一个触碰感压器,并将其直连到发射装置上即可。这样一来,当玩家进门后接触到触碰感压器时,电能就会传导到发射装置上使其吐出门票,让电能比较器的前后端电能保持一致,从而使铁门断电关上。

当然了,当发射装置吐出门票后是会在地上的,如果玩家不去理睬的话它会自动消失,所以玩家需要在发射装置的下方多加一个收集传送装置和储物箱,用来回收玩家们放置的门票。等做好了这一步,那么整个门禁系统就算是完成了。

这种门禁系统电路在任何地图都能做,所需要花费的材料也比较少,所以性价比还是很高的。但玩家要注意的是,如果是在一般的冒险模式下,别的玩家可以随便往储物箱内投放任何方块或道具都可以开门。如果想要玩家投放指定道具才能开门的话,需要在开发者模式下用触发器进行设置。所以,这种门禁系统在自制地图里才能发挥出最大的效用,适合所有情况。

此外,玩家在连接电路时,可以使用信号产生器和信号接收器来代替电能线进行电路来代替电能线进行电路连接,只要记得将开门和关门的信号频率调成不一样的即可。通过这种方法建造的门禁系统能更方便地让玩家进行后续的美化工作。
好了,关于门禁系统的设置就介绍到这里,各位玩家们学会了么?
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