曾几何时,CF手游最强武器是雷神还是天使猎弩成为了玩家们谈论的焦点,当年的天使猎弩不仅有着巨大的伤害,在天赋加成后4发的弹夹数简直逆天,可以说完全可以正面抗衡各种橙色主武器,以至于有大量玩家根本只带一把天使猎弩就进房间!
后来天赋加成改动后,天使猎弩的直接加成4发弹夹没了,这种情况才大大减少了。不过时至今日,弓弩类副武器依然过强,因为有不止一种橙色武器可以对其子弹进行加成,于是我们仍经常可以看到像这样背包中堆满了修罗的CF手游玩家……
如今CF手游主策划E大师也认为CF手游弓弩类武器太强了确实需要改动,于是开始征集玩家意见,在其微博发起了投票活动,本着兼顾更多层用户诉求的目的提出了5种改革方案,投票选项如下:
方案一:不改变猎弩等等武器的各方面加成效果,将猎弩升级为主武器。
方案二:增加猎弩等等武器的使用技巧和难度,如猎弩需要蓄力,蓄力可以造成更大伤害,蓄力时移动速度会降低。
方案三:新增顶尖排位赛,猎弩等等所有非议型武器不能带入,会自动替换成相关武器,普通排位和普通匹配不受影响。顶尖排位和普通排位共享一套排位奖励,但是顶尖排位会有独有的荣誉回馈。
方案四:增加对抗猎弩等武器的角色或道具,如加强型防弹衣,可以有效降低弓弩炮的伤害。
方案五:现有排位赛中把直接把所有非议武器加入大神特权中,并增大大神特权的覆盖等级。
六:我有其他想法:请评论告诉我!
猎弩的战斗力之强既然不亚于主武器,那么平衡也是势在必行,我们来看看玩家的意见吧。从目前投票来看,玩家主要偏向于选择方案三或方案五。
小编作为玩家个人其实觉得选择方案二好,拿着自动步枪边跑边打还行,拿着弓弩类冷兵器还能边跑边射和我们所知的军事常识相距太大了,毕竟弓弩类武器可不是随便能瞄准目标的,降低弓弩的基本伤害,增加蓄力后伤害才是一个好的选择,这样的话弓弩是还能秒人,但需要高手才能玩转。
可以看到E大师本人选择了方案三,新出顶尖排位赛模式,玩家付出的心血也不能无视,但最终哪个方案会胜出现在还不一定。弓弩类平衡改动究竟会改成什么样,CF手游玩家的反馈是重要的参考依据,你觉得哪种方案好,来说出你的宝贵意见吧!