【讲解】用方向键控制赛车向右移动,也就是说“如果按下向右的方向键,那么向右移动”,我们转化成这句话后,就可以在Scratch积木区找到相对应的Scratch积木,首先是控制分类中的“如果…那么…”Scratch积木,然后是“按下→键”这个需要先找到侦测分类中的“按下空格键”然后把空格修改成→,最后是向右移动,在Scratch积木区找不到向右移动这个Scratch积木,那怎么办呢?这里我们用到的是运动分类里的“将x坐标增加()”Scratch积木,使用这个Scratch积木就可以让角色向右移动。(程序样例见“第五部分 – 程序1-2”)
在“如果按下→键,那么向右移动”这句话中,咱们能找到直接对应的“如果…那么…”和“按下→键”Scratch积木,最后的向右移动使用的是“将x坐标增加()”那为什么将x坐标增加就是向右移动呢?在这里我们就要了解一个新知识——坐标。
【讲解】在这张图片中,黄色的,左右方向的这条线名字叫x轴,那x轴上的数字就叫做x坐标,也就是说x坐标表示角色左右方向的位置;绿色的,上下方向的这条线名字叫y轴,y轴上的数字叫y坐标,y坐标表示角色在上下方向的位置。(坐标图见“第六部分 – 附录一”)
【问题】小伙伴们观察一下,从左到右,x坐标是由小变大还是由大变小的呢?