虽说上古系和王系常出强力亚比,但在PVP能用上的强力亚比是真的强力,狂炎伊撒又是偏向叠加属性造成更高伤害的,这个定位就有点尴尬了,狂炎之印的作用是每层提升伤害12%,最多三层,持续四回合,每次叠加会刷新回合。
属性技能,这也是专属特性配合的打法,火属性的无炎斩击拓宽了狂炎之印的触发条件,单从提升条件来看是不错的,但是长达三回合的停止行动对于游戏对局并不是什么太好的状态,所以这个技能玩法还有待开发。
夺魂火焰,这个技能就和伊撒尔的技能非常相似了,也不多做赘述,群体火属性攻击,有一定控制效果,并且有几率增加魔防脆弱状态。
狂炎红莲破,三段的单体攻击,削弱对方属性,第三段在LV6级时增加100%暴击率,看上去貌似是金鬼标配,可以大幅度增加第三段的伤害,但从前几个技能来分析,如果狂炎伊撒追求极致伤害,那么选择金鬼是很符合大招的特点,但整体的续航和属性技能,还有特性的优势就削弱了。
【装备选择分析】
装备选择:龙血,龙骨,也有小伙伴觉得金轮套也适用,但其实在装备推荐上,老太阳这里并不推荐大家马上准备金装给狂炎伊撒使用,一方面是大家的资源都是有限的,另一方面是狂炎伊撒的强度相比起其他热门亚比,还是有一定差距。