WZ则与《COD16》这套运营系统共享通行证和商城,但是需要用几百人头的击*数才能换来的枪械配件解锁,对于全图只有150人的WZ来说,升级极其缓慢,而本作极为成功的“枪匠”系统要想运作起来,又非常依赖武器等级。这就使得玩家在WZ模式中要很久才能触摸到武器改装的精髓。
这还不算完,“大逃*模式”和“夺金之王”都有“空投自定义武器栏位”这一连*奖励,三名组队玩家只需攒够6000元就能呼叫,叫来的则是玩家在《COD16》多人模式下已经打磨到极其锋利的自定义武器栏位,而且是一人呼叫,全队收益。
这是什么概念呢?以我自己为例,我从《COD16》首发玩到现在,第一赛季通行证打满,绝大部分武器配件全解锁,又氪了500块钱左右的蓝图,虽然枪法不济,但是只要启动了“空投自定义武器栏位”,那么我敢保证百分之百碾压地图中所有免费玩家的武器装备,因为我不仅可以选择强势武器,更重要的是这些武器都是我实战摸索和压榨钱包君之后,挑选组合最适合自己使用的趁手家伙,比起拾荒肯定用着更舒服。而在“夺金之王”中,则允许玩家开场就携带自定义武器,让付费购买了《COD16》的玩家切实赢在了起跑线上。
付费皮肤“梅斯”,我丑我自豪
说这些当然不是为了自我炫耀(况且炫耀500块钱氪金和400块钱游戏本体也实在太TM寒酸),而是在实际游玩之后,感觉动视这次免费之举,看似意外之喜,其实还是在叫卖《COD16》的完整付费客户端,或者让喜欢此类玩法的玩家购买季票和武器蓝图,光是直播平台上很多云玩家看到幽灵出场时密密麻麻的弹幕,就知道动视这一次的如意算盘又得逞了(注:幽灵是《COD16》第二赛季通行证皮肤,玩家甚至无需游玩,购买即得)。
总结:大佬一出手就知有没有
作为游戏史上最伟大的“年货”之一,《COD16》这次下场“恰鸡”毫无疑问又是对iw强悍实力的展示。《COD16》既有成熟系统被无缝切换到恰鸡类型,“夺金之王”模式兑现了大地图多人FPS的玩法潜力。
不过,虽然有官方严格的监管与积极向上的社区氛围,WZ模式还是遭遇了外挂的入侵。笔者个人是希望这次COD能笑到最后的。
虽然很多国内玩家会因为各种原因无法流畅地体验,不过目前来看《COD16》的WZ模式绝对值得花点心思去白嫖一波。至于会被刚枪大佬或者氪金玩家压一头这种事情……鉴于即使没买《COD16》本体,玩家玩这个吃鸡也不需要花一分钱,我们可能也没法要求更多的自行车了。