安眠伤害测算(满潜专三)
在干员达成满潜专三、敌人的双抗也随之提高的情况下,夜半的眠兽显露出了巨大的疲态,无论是爆发还是周期输出都掉队了。毕竟说到底,战术家依旧只是先锋,前中期才是他们的主场,在后期乏力是正常的。
综合而言:夜半“安眠”的前期爆发能力优秀,但不具备持续输出和后期作战能力。随着游戏过程的推进,夜半眠兽的作用会完全偏移到控制之上:范围沉睡。

夜半无法对空的范围沉睡
三、沉睡能力:最近每一位新出的干员都或多或少带点控制,夜半也不例外,她是契合瑕光“沉睡”体系的又一块拼图。这里老规矩,让我们先对比一下沉睡系干员们的效率:

沉睡效果对比
夜半在控制方面的表现同样令人惊讶:如果不考虑特殊的瑕光,夜半拥有着理论最高的睡眠覆盖率,逼近了30%。在这场沉睡控场的争夺战中,没想到最终是一名先锋夺得了最佳控制权,而不是辅助与特种。
不过“安眠”也存在着缺陷:仅沉睡战术点周围的敌人、无法对空,自由度非常低。卡夫卡胜在随时空降,爱丽丝的沉睡能影响身前九格,空更是覆盖到了周身十二格,各有所长。在这之中,夜半的表现反而是最差的。因此概括而言:夜半“安眠”的沉睡优势在于高覆盖率,定点影响周围的敌人。
四、实战应用:夜半二技能“安眠”,建议用法是:控制与输出一体化,前期应对集中来袭的敌人。不仅是眠兽当前所阻挡的敌人,也能涵盖到边路,帮助队友打出关键的控制,避免漏人。由于“安眠”具备两次充能,夜半因而成为了许多“跑得快”敌人的克星,包括鸭爵、萨卡兹穿刺手、幽灵、“遮目”等等“卡其脱离太”们:

“跑得快”克星
第二种用法是:搭配空、卡夫卡、瑕光等人,完善“沉睡”体系的控制循环。其中最适合搭配夜半的是空的“睡眠之歌”,能让眠兽回复生命的同时,完善沉睡控制链。当然,我们也能进一步组建成套的“沉睡”队伍,将爱丽丝、卡夫卡、瑕光等人纳入其中,让敌人根本醒不过来:

