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传说对决怎么开启技能伤害量显示(传说对决技能指向怎么设置)

来源:原点资讯(www.yd166.com)时间:2024-04-23 08:42:32作者:YD166手机阅读>>

传说对决怎么开启技能伤害量显示,传说对决技能指向怎么设置(1)

BUG修复与优化内容

1. 快速使用表情与舞蹈教学:按住发话按钮往左滑动,可快速使用表情与舞蹈。

2. 自订对战-竞赛模式中,新增是否开启裁判席的开关。

3. 优化碎片转换拉杆上限为99999的问题,现在会判断可转换的数量上限。

4. 传说Prime入口移除 (不影响已续约的时间),合并至购买传说圣典后的福利内容。

5. 幻影激斗暂时关闭入口,将于近期重新开放全新玩法。

6. 商店更新:永久上架两只SSR棋灵;

碎片兑换新增2组英雄与造型。

7. 美娜、灵灵与刀锋宝贝进行美术模组优化。

8. 优化了能量法球升级之后的回复与日光护符的回复不一致的问题,现在能量法球的回复效果与日光护符保持一致了。

9. 挑战者技能疾跑和狂热,现在施放之后会有持续时间的倒数计时图标显示

10. 魔纹小兵斩*,现在在冷却中的图示情况下,也会显示已经叠加的层数,并且移除了之前单独的小兵斩*叠加层数的图示,免得多个图示占据过多的空间。

11.【弗洛伦】:修复亚连、埃罗等施放大招后,导致花朵消失的问题,修复二技能后的位移可能镜头抖动的问题。

12.【弗洛伦】:修复击中不同目标,花朵上限可能超过3个的问题。

13.【阿兹卡】:大招技能描述修复,减速时长实际为1秒。

14.【卡芬尼】:修复重炮下低能量施放二技能异常退出重炮形态的问题。

15.【瑞克】:修复河道形态的二技能在局内技能描述中伤害数值显示异常的问题。

16.【穆加爵】:修复了一技能会直接叠2层被动的问题。

17.【依夏】:修复了梦梦偶尔不听指挥原地发呆的问题。

18.【依夏】:修复了依夏死亡后,当击*依夏的单位死亡,梦梦就原地发呆的问题,现在会继续攻击周围的单位(敌方英雄优先)。

19.【古木】:优化了古木大招的特效圈,使得与其大招下落物的碰撞范围更加相符。

20.【闪电侠】:修复了闪电侠被动普攻判定框较小,偶现伤害丢失的问题。

21.【小丑】:修复了一技能指示器比实际生效范围短的问题。

22.【神力女超人】:修复了大招指示器(身后部分)比实际生效范围短的问题。

以上就是熊猫手游加速器为您整理的传说对决「传说四周年版本」更新公告—BUG修复与优化内容。关注我,为您带来更多最新资讯。

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